EventBus简述
EventBus是一款针对Android 优化的发布/订阅总线。
EventBus优点:
EventBus简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。
开销小,代码更优雅,将发送者和接受者完全解耦
EventBus三要素
- Event:事件,可以是任意类型的对象
- Subscriber:事件订阅者,在EventBus3.0之前消息处理的方法只能限定于onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,他们代表了四种线程模型。在3.0之后,事件处理方法可以随便起名,但需要加一个注解@Subcribe,并且指定线程模型
- Publisher:事件发布者,可以在任意线程发送事件。可以自己实例化EventBus对象,但一般使用 EventBus.getDefault()就可以了。直接调用EventBus的post(Object)方法发送事件
EventBus3.0的四种线程模型-ThreadMode
- POSTING(默认) :如果使用事件处理函数指定了线程模型为POSTING,那么该事件在哪个线程中发布出来,事件处理函数就会在哪个线程中运行。也就是说发布事件和接受事件在同一个线程。在线程模型为POSTING的事件处理函数中尽量避免执行耗时操作,因为它会阻塞事件的传递
- MAIN:事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,可能会引起ANR
- BACKGROUND:如果事件是在UI线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在子线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。
- ASYNC:无论事件在哪个线程发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行,此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。
添加依赖库
Android Studio 配置gradle:
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定义消息类
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注册和取消订阅事件
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事件发布者发布事件
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